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Fallout 4 profite d'une mise à jour next gen 2

Fallout 4 profite d'une nouvelle mise à jour, sobrement nommée next gen 2, mais que se cache-t-il derrière ce nom pompeux ?

Fallout 4 a reçu une nouvelle mise à jour octroyant davantage de contrôle aux joueurs sur leurs choix entre la fidélité graphique du jeu et sa performance. Nous avons également apporté des correctifs et améliorations supplémentaires afin de résoudre certains des problèmes que vous avez apportés à notre attention à la suite de la mise à jour précédente.

Versions des mises à jour
PC, PlayStation 4 et Xbox One : 1.10.984

Principales nouveautés de la mise à jour
Paramètres d'affichage Xbox Series S|X et PlayStation 5


Grâce à vos commentaires, nous avons pu implémenter des options vous permettant de contrôler la fidélité graphique ou la performance du jeu. Nous vous recommandons fortement de conserver les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier les options afin de vous adapter à votre style de jeu et à votre matériel.

Taux de rafraîchissement ciblé

Le taux de rafraîchissement ciblé vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 (par défaut). Attention : si vous souhaitez sélectionner 40, votre moniteur doit être compatible avec la technologie 120hz.

Priorisation graphismes / performance

Vous pouvez désormais choisir entre les modes Graphismes et Performance (par défaut) pour tenter de maintenir un taux de rafraîchissement ciblé.Si vous choisissez un taux de rafraîchissement ciblé de 60, nous vous recommandons de sélectionner le mode Performance. Ces deux modes sont susceptibles d'ajuster la résolution interne de façon dynamique lorsque certaines scènes ou phases d'action deviennent plus chargées.

Attention : vous ne pouvez modifier ces deux modes que depuis le menu principal.



fallout4 patch

Corrections de bugs
  • • Améliorations de stabilité générales
  • • Correction de problèmes graphiques avec certains espaces d'image
  • • Le HDR auto est à nouveau activé (Xbox Series S|X)
  • • Résolution d'un problème qui faisait que l'espace réservé ne s'affichait pas correctement dans le menu d'ordre de chargement (Xbox Series S|X)
  • • Résolution d'un problème avec le champ de nom du personnage en mode écran large (PC)
  • • Résolution d'un problème qui faisait que certains lots ne se chargeaient pas totalement et pouvaient provoquer un crash
  • • Résolution d'un problème affectant les échanges de matériaux
  • • Résolution d'un problème avec l'ordre de chargement après avoir téléchargé des mods qui pouvait empêcher les DLC de fonctionner correctement jusqu'à un redémarrage du jeu (PlayStation 5)
  • • Résolution d'un problème qui pouvait provoquer un crash si vous retourniez au menu principal alors que des mods étaient toujours en attente de téléchargement (PlayStation 5)
  • • Résolution d'un problème qui empêchait le menu du Creation Club d'apparaître (Microsoft Store)
  • • Résolution d'un crash qui pouvait survenir lors de la connexion à un réseau après une pause/reprise alors que le réseau était désactivé (Xbox One)


Correctifs pour les Créations
  • • Résolution d'un problème qui faisait que certains éléments graphiques manquaient sur les Créations


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Posté le 14 Mai 2024 à 11:47 par Jonathan Riemain


17 commentaires
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