Nvidia Ansel : un nouvel outil de capture d'écran à 360°

publié le 09 Mai 2016 à 14:37 par jonh

Ce weekend Nvidia n'a pas seulement présenté ses premières cartes grand public basées sur l'architecture Pascal, l'entreprise a également évoqué une future fonctionnalité prometteuse, qui porte le nom d'Ansel.



L'outil permettra de figer l'image en jeu, afin de déplacer la caméra et de réaliser la capture à 360° souhaitée. Nvidia parle de photographie de jeu, il sera possible ensuite de retravailler les captures de jeu avec différents fltres.
Le résultat sera compatible avec les casques de réalité virtuelle, soit grâce à l'outil Virtual Desktop de Steam pour les casques Oculus Rift et HTC Vive, ou Nvidia proposera un lecteur Nvidia VR Viewer compatible avec les mobiles Android.
L'outil sera prochainement disponible.