Steam propose le Shader Pre-Caching

publié le 15 Décembre 2017 à 14:32 par jonh

Le logiciel Steam a subi une mise à jour et inclut une nouvelle option, le Shader Pre-Caching. Cette nouvelle option accessible dans le menu des paramètres est dédié aux jeux utilisant les API Vulkan et OpenGl, elle permet, si votre matériel et vos drivers en offrent l'opportunité, de télécharger des shaders pré-compilés pour votre GPU, d'où l'apparition d'un compteur qui vous indiquera le poids des shaders pré-chargés. Car oui cette nouvelle option engendrera forcément une utilisation de votre bande passante et de l'espace disque

Cette opération devrait permettre un chargement des jeux plus rapide et une meilleure stabilité des fps dans les jeux concernés.