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Combat de grosses GTX ! 580 et 570 inside, page 2

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Publié le 22 Mars 2012
Page: 2/11



Voyons ce que GPU-Z va nous apprendre sur les cartes.



Voici la 570 TGT de Point of View, on y trouve un GF 110 gravé en 40 nm, 40 Rops et surtout 480 Shaders. Le GPU est à 841 Mhz, les Shaders à 1682 Mhz et la mémoire à 990 Mhz. La carte embarque 2560 Mo de GDDR5 interfacés en 320 Bit.



Au tour de la Matrix avec son GF 110 gravé en 40 nm, 48 Rops et 512 Shaders. Le GPU est à 816 Mhz, les Shaders à 1632 Mhz et la mémoire à 1002 Mhz. La carte embarque 1280 Mo de GDDR5 interfacés en 384 Bit.



Voici la dernière carte, la 580 TGT ; son GF 110 est gravé en 40 nm, la carte embarque 48 Rops et 512 Shaders. Le GPU est à 841 Mhz, les Shaders à 1682 Mhz et la mémoire à 1026 Mhz. La carte embarque 3072 Mo de GDDR5 interfacés en 384 Bit. Les fréquences sont plutôt bonnes pour une carte qui dispose du design de référence.

Passons aux scores obtenus par ces trois cartes très gamers. On aura le droit à du 3D Mark Vantage, 3D Mark 11, Crysis 2, Dirt 3, Total War Shogun 2, Street Fighter 4 et Just Cause 2.

La configuration de test est :

Intel Core i7 860
Asus Rog Formula 3
2 x 2 Go G-Skill Trident 2000 Mhz 9-9-9-27
HDD 150 Go Velociraptor
Drivers Nvidia 285.88
OS Windows 7 x64


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