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Bataille de petites cartes graphiques : GT 630, GT 640, R7 240 et R7 250, page 12

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Publié le 18 Août 2014
Page: 12/12



Nous arrivons au terme de notre article et notre première pensée est Wahou !
En effet, nos petites cartes nous ont surpris, clairement, et dans une dimension que l’on espérait même pas. Imaginez tout de même que le budget n’excède pas les 70€ et que nous arrivons à atteindre 87 fps sous Battlefield 4, en réglages moyen et avec une résolution de 1680 x 1050. Et oui, des cartes sans connecteur d’alimentation externe et ne consommant pas plus de 109W (on parle ici de la mesure de la configuration), peuvent être joueuses. Alors vous nous direz sans doute que les options graphiques ne sont pas au maximum et que tous les jeux ne sont pas hyper fluides et nous vous répondrons que chaque joueur est unique et peut régler comme il le chante. Mais malgré des options légèrement revues à la baisse, les jeux restaient agréables à l’œil.

Dans cette bataille qui a vu les deux éternels ennemis s’affronter durement, on ne peut que constater la domination d’AMD. En terme de tarif, les cartes sont proches, la R7 240 se situe dans la zone de la GT630 et la R7 250 dans celle de la GT640, mais en terme de performances, les cartes d’AMD prennent forcément le dessus, avec des écarts qui peuvent être conséquents, on parle de 74 voire 80% ! Clairement, AMD livre une très bonne copie en ce qui concerne les cartes très entrée de gamme, et surtout, ces dernières profitent largement de l’API Mantle, alors que l’on aurait pu croire qu’elle avait surtout été développé pour le haut de gamme.





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Tags : Graphiques
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