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[GC2013] On a joué à Warface


Lors de notre séjour à Cologne, nous disposions d'un rendez-vous sur le stand Crytek, on ne présentera pas vraiment cet éditeur, sans commettre un affront terrible, on rappellera juste que l'entreprise a été créé par des anciens de l'équipe Far Cry et qu'ils ont ensuite sortie des jeux nerveux, avec une base de nano-combinaison. Le doute nous envahit alors, lors de notre approche furtive du stand, Crysis 3 fraîchement débarqué, quelle serait donc l’actualité de l'éditeur ? Quelle ne fut notre erreur, Crytek a en effet une actualité brûlante et elle se nomme Warface, fps multi-joueur, ayant pour modèle économique le free-to-play.

gamescom-2013-crytek-warface


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Après un court entretien, sourire de rigueur et café à la main, le moment tant attendu est arrivé, on nous a proposé de jouer, nous ne nous sommes point fait prié et avons posé délicatement nos mimines sur le combo clavier/souris. Ce fut également l'occasion d'affronter la personne responsable de notre rendez-vous, ce qui est plutôt plaisant, de constater qu'une fois souris en main, elle semblait toujours aussi à l'aise.
Nos impressions furent très bonnes, le jeu est beau, fluide et très nerveux. Cela nous a rappelé la fluidité d'antan sous CS 1.6. Le début de la mission démarrait lors de l’atterrissage de l'hélicoptère de transport et le but était de traverser la Map, afin d’être évacué. La traversée fut agréable, les sensations étant bonnes avec les diverses armes, nous plaidons tout de même coupable pour cette grenade, qui a mal rebondi...

source : Cowcotland
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Posté le 27 Août 2013 à 09:31 par Jonathan Riemain


9 commentaires
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