Depuis le 28 Octobre dernier, date à laquelle nous avons pu découvrir les futures cartes graphique RX 6X00 d'AMD de nombreuses interrogations sont latentes sur la prise en charge de la technologie Ray Tracing.Le département marketing d'AMD vient de confirmer que les futures RX 6X00 prendront en charge les API DXR de Microsoft et l'API Vulkan Ray Tracing.
"AMD will support all ray tracing titles using industry-based standards, including the Microsoft DXR API and the upcoming Vulkan raytracing API. Games making of use of proprietary raytracing APIs and extensions will not be supported."
Il demeure un point sur lequel les informations demeurent vague, celui de la solution hardware choisie pour gérer cette fameuse technologie, le site VideoCardz affirme que chaque CU (compute units) comporterait une unité de RA (Ray Accelerator). Ce qui sous-entendrait que la RX 6900 disposerait de 80 RA, la 6800 XT de 72 RA et la 6800 de 60 RA.
"AMD will support all ray tracing titles using industry-based standards, including the Microsoft DXR API and the upcoming Vulkan raytracing API. Games making of use of proprietary raytracing APIs and extensions will not be supported."
Il demeure un point sur lequel les informations demeurent vague, celui de la solution hardware choisie pour gérer cette fameuse technologie, le site VideoCardz affirme que chaque CU (compute units) comporterait une unité de RA (Ray Accelerator). Ce qui sous-entendrait que la RX 6900 disposerait de 80 RA, la 6800 XT de 72 RA et la 6800 de 60 RA.
source : Videocardz
Marque : AMD
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Posté le 03 Novembre 2020 à 15:01 par Jonathan Riemain