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Assassin's Creed Unity , page 39

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Jourgensen @
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Message Posté le: 23 novembre 2014 à 23:38  Lien permanent
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Un rédacteur de Forbes recommande à Ubi de rembourser les acheteurs de ACU, sorti trop tôt pour ne pas rater noël.
Je ne vois toujours aucun rédacteur se plaindre de la pauvreté du scénario qui fait mettre à la série un pied dans la tombe, eux qui ne sont bons qu'à se pâmer devant des bugs spectaculaires rencontrés par un joueur sur 100 et des chutes de framerate qui ne pénalisent pas le jeu tant que ça. Ce qui tue Assassins Creed c'est la mort de la trame narrative et la médiocrité du scénario, lourdement bâclé c'est une évidence.

http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/11/22/assassins-creed-unity-makes-the-case-for-video-game-recalls/

J'y pense, la fin de Freedom cry donnait envie d'en savoir plus, ACBF avait su amorcer convenablement un début de suite à l'arc Desmond, ACU nous tend son gros majeur et nous crache à la gueule. Je me retiens de cracher plus en détail sur le scénario mais je vais éviter de spoil.. bah... en même temps ya tellement rien à spoiler...


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Message Posté le: 26 novembre 2014 à 19:20  Lien permanent
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Des retours svp, sur le jeu avec des configs en SLI avec ce nouveau patch de malade?
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Message Posté le: 26 novembre 2014 à 22:10  Lien permanent
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http://assassinscreed.ubi.com/fr-FR/news/news_detail.aspx?c=tcm:153-186297-16&ct=tcm:148-76770-32
Il sera déployé que dans le courant de cette fin de semaine ! Sympa par contre pour le DLC gratos m'enfin.


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Message Posté le: 26 novembre 2014 à 22:20  Lien permanent
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Dans une lettre aux joueurs ils reconnaissent plein de choses par contre toujours rien sur le scénario ou la pauvreté des combats, pour moi ça compte pour du beurre, c'est trop facile de dire qu'ils ont sorti le jeu buggé et après de faire croire qu'ils ont les correctifs.
C'est ce que je disais au début, s'en prendre à des trucs futiles c'est servir ubisoft, ils font pareil à tout les coups, ils axent leur com sur tout les petits trucs minimes afin de masquer le reste.
Je m'étonnais de la propagande assez abusée sur ces défauts-là, maintenant je sais pas si je suis parano mais je me demande si c'était pas organisé, ils ont fait exactement pareil pour WD tout le lynchage du jeu était dirigé vers des cowneries qui évidemment allaient être fix au prochain patch, pas un seul mot sur le stuttering en bagnole qui est LE soucis du jeu et qui court toujours.
Moralité même quand kévin chiale il est sous contrôle, parce que c'est un âne et qu'il n'y connait absolument rien aux jeux vidéos, malgré que tout soit organisé pour qu'il se prenne pour un "gamer", on passe d'une époque où les bonnes critiques sont orchestrées par l'éditeur (via des cadeaux aux rédacteurs, des pressions financières sur le site..) à une époque où même les mauvaises le sont, dans les deux cas les moutons suivent et finissent par rentrer dans la bergerie.
C'est sûr que si tout les sites avaient lynché ACU sur la pauvreté du jeu et la médiocrité du scénar là Ubi n'aurait pas été capable de sortir un correctif.. Comme le dit si bien Kevindu95 sur JVC : "De toute façon le scénar c'est subjectif et moi je le trouve bien".
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Message Posté le: 27 novembre 2014 à 00:21  Lien permanent
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Ha j'avais pas vus la date, j'ai lus la news en pensant qu'elle était Jour J --'

Si ils commencent à nous pondre des scénar trop compliqué tout le monde ne va pas suivre.
ça reste un jeu, et le jeu en générale c'est fait pour s'amuser sans ce poser de questions.
Les Acs sortent un peu du lot certes, cet ACU n'est apparemment pas élevé niveau narrations, mais c'est voulus je penses, mais tu aura du fan services dans le Rogue, et pas qu’un peu. Mais le gameplay est moisie, ils ont juste inversé les rôle --'
bref, il n'y en aura jamais assez pour tout le monde...
Et le Jeu à ses limites.
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loukass @
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Message Posté le: 27 novembre 2014 à 15:56  Lien permanent
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venant de mon magasin de jeux préférer (square game valence par ce que le patron est cool) :

"Assassin's Creed Unity : Aléluia, le patch miracle est là !
C'est pas trop tôt ma p'tite dame !
Le déploiement du Patch 3 débutera cette semaine
Nous souhaitons tout d’abord vous remercier pour votre patience et votre soutien.
Le patch 3 est prêt à être déployé sur console et PC cette semaine. Le déploiement débutera mercredi 26 novembre sur PS4 et Xbox One, et plus tard cette semaine sur PC.
Le patch 3 contient plus de 300 correctifs destinés à améliorer votre expérience en jeu sur Assassin’s Creed Unity. Vous constaterez une amélioration de la performance avec ce patch mais sachez que nous travaillons toujours sur d’autres correctifs pour répondre à vos inquiétudes concernant les problèmes de fluidité.
Vous pourrez trouver une liste détaillée des correctifs qu'apporte le patch sur nos forums officiels. Vous trouverez également ci-dessous un bref aperçu des correctifs du patch 3 :
Stabilité et performance
Correction de plantages aléatoires dans les modes campagne et coop
Correction de certaines chutes de FPS
Amélioration de la programmation des tâches
Amélioration de la performance durant l’atteinte des points de synchronisation
Gameplay (Navigation, Combat et Discrétion)
Correction de divers problèmes de joueurs coincés en cours de navigation
Correction de divers problèmes de botte de foin
Correction de divers problèmes de couverture
Correction de divers problèmes de caméra
Correction de divers problèmes d’animation
Correction de divers problèmes de Booster
I.A. & Foule
Correction de divers problèmes d’animation
Correction de divers problèmes de détection
Correction de divers problèmes de foule (feux de joie)
Matchmaking et Connectivité
Correction de divers problèmes de matchmaking
Correction de divers problèmes de migration d’hôte
Correction des problèmes en rejoignant des parties en cours
Correction de divers problèmes de réplication hôte/clients
Correction de divers problèmes dans le menu « Mon Club »
Menus et HUD
Correction de problèmes avec les menus et de chevauchement de fenêtres
Correction de problèmes d'affichage des objectifs de mission et des mises à jour
Correction de problèmes dans le menu de personnalisation
Correction de problèmes de localisation dans les menus
Correction de problèmes dans le générique
Améliorations de Mission (Campagne, Coop et missions secondaires)
Correction de divers problèmes de progression des missions
Correction de divers problèmes de navigation des PNJ
Correction d'incohérences dans certaines missions
Monde et 3D
Correction de divers problèmes de collisions et de navigation
Progression et difficulté
Réglage des récompenses d’évènements communautaires
Corrections spécifiques PC
Correction de certains problèmes de corruption de sauvegardes
Correction de problèmes de flou sur SLI
Correction de problèmes de corruption graphique dans le menu de personnalisation de personnages
Correction de plantages dans le menu de personnalisation de personnages
Correction de problèmes de basculement de fenêtre en appuyant sur Alt+Enter
Correction de problèmes d’affichage des PNJ sur les moniteurs secondaires
Améliorations d’UI mineures
Sachez que nos équipes travaillent déjà sur le patch 4 et nous devrions avoir plus d’informations à ce sujet dans le courant de la semaine à venir.
- L’équipe chargée des mises à jour AC"

faudrait apprendre a finir un jeu avant de le vendre Très content
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Message Posté le: 27 novembre 2014 à 17:04  Lien permanent
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loukass a écrit:
venant de mon magasin de jeux préférer (square game valence par ce que le patron est cool) :

"Assassin's Creed Unity : Aléluia, le patch miracle est là !
C'est pas trop tôt ma p'tite dame !
Le déploiement du Patch 3 débutera cette semaine
Nous souhaitons tout d’abord vous remercier pour votre patience et votre soutien.
Le patch 3 est prêt à être déployé sur console et PC cette semaine. Le déploiement débutera mercredi 26 novembre sur PS4 et Xbox One, et plus tard cette semaine sur PC.
Le patch 3 contient plus de 300 correctifs destinés à améliorer votre expérience en jeu sur Assassin’s Creed Unity. Vous constaterez une amélioration de la performance avec ce patch mais sachez que nous travaillons toujours sur d’autres correctifs pour répondre à vos inquiétudes concernant les problèmes de fluidité.
Vous pourrez trouver une liste détaillée des correctifs qu'apporte le patch sur nos forums officiels. Vous trouverez également ci-dessous un bref aperçu des correctifs du patch 3 :
Stabilité et performance
Correction de plantages aléatoires dans les modes campagne et coop
Correction de certaines chutes de FPS
Amélioration de la programmation des tâches
Amélioration de la performance durant l’atteinte des points de synchronisation
Gameplay (Navigation, Combat et Discrétion)
Correction de divers problèmes de joueurs coincés en cours de navigation
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Correction de divers problèmes d’animation
Correction de divers problèmes de Booster
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Correction de problèmes avec les menus et de chevauchement de fenêtres
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Ayant appliqué le patch je peux t'assurer qu'il n'est toujours pas fini..
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je retourne sous Far Cry 4
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Message Posté le: 27 novembre 2014 à 18:35  Lien permanent
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Bon, j'ai fini Far Cry 4, je pensais que j'allais ENFIN pouvoir m'attaquer à AC:U, et bien non...
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Message Posté le: 27 novembre 2014 à 21:04  Lien permanent
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Aggy a écrit:
loukass a écrit:
venant de mon magasin de jeux préférer (square game valence par ce que le patron est cool) :

"Assassin's Creed Unity : Aléluia, le patch miracle est là !
C'est pas trop tôt ma p'tite dame !
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Nous souhaitons tout d’abord vous remercier pour votre patience et votre soutien.
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Vous pourrez trouver une liste détaillée des correctifs qu'apporte le patch sur nos forums officiels. Vous trouverez également ci-dessous un bref aperçu des correctifs du patch 3 :
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Menus et HUD
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Correction de problèmes d'affichage des objectifs de mission et des mises à jour
Correction de problèmes dans le menu de personnalisation
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bin waip c'est pour ça qu'il travail sur le patch 4 Très content

bin moi je fini FF13 puis peu être le 13-2 mmm non plus... pffff... bon en attendant un bon jeu : battle block theater, monkey island (la saga complète en speed run) et au passage on rebranche la GBA pour continuer FF6 a 100%
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Message Posté le: 01 décembre 2014 à 02:21  Lien permanent
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http://youtu.be/YfJ10G0jxO0?t=4m20s


Horizontal, vertical...Team War Thunder http://htag.forumactif.com/
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Message Posté le: 02 décembre 2014 à 05:14  Lien permanent
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Message Posté le: 02 décembre 2014 à 07:15  Lien permanent
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Spade a écrit:





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moi qui ai vecu a paris et connait bin ses rues... j'impatiente ça quand même !
(mais je termine FF13 et FF13-2 avant...)
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Message Posté le: 03 décembre 2014 à 15:29  Lien permanent
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par hasard y aurait il quelqu'un qui a fait une goulde pour jouer en coop et débloquer les tenues manquante?
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Message Posté le: 19 décembre 2014 à 17:53  Lien permanent
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Patch 4 sorti... Maintenant plus de SLI, sinon tu te tapes un flickering de malade: http://www.dsogaming.com/news/assassins-creed-unity-latest-patch-breaks-nvidia-sli-compatibility-introduces-massive-flickering/

Good job Ubi....
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Message Posté le: 19 décembre 2014 à 18:22  Lien permanent
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Blow Job tu veux dire ...
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