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Les CowCotsmonautes - Citoyens des Etoiles , page 71

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Taloken @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 14:36  Lien permanent
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http://www.starcitizen.fr/Forum/viewtopic.php?f=12&t=9258
^^


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KaptainK @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 16:20  Lien permanent
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bah au moins je sais sur quel sujet gueuler, ils se plantent et avantangent des gens, soit, ils leur laissent l'avantages, OK, mais pour les autres ? dans le cul ?
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Taloken @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 16:31  Lien permanent
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Ouaip tant pis pour toi !


C'est que des UEC, de toute façon en tant qu'early backers on aura d'autres occasions d'en gagner.


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Balbu @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 16:32  Lien permanent
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Merci taloken au moins on est fixé Mort de rire
bah en même temps kap il fallait juste utiliser le code Fou
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KaptainK @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 18:09  Lien permanent
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Ben le code je croyais que c'etait pour les nouveaux comptes Embarassé
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Taloken @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 18:38  Lien permanent
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le code était activable avec un ancien compte aussi, juste que ça changeait strictement rien (avoir un accès gratuit à quelque chose que tu as déjà acheté x) )


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romrommm @
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Message Posté le: 30 août 2015 à 18:58  Lien permanent
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Balbu salut,
salut a tous d'ailleurs depuis le temps Très content
tu peux éditer mes infos pleaseeeeee

RSI Constellation Andromda/ Anvil Carrak/ Misc Hull B / Aegis Dynamics Gladius / F7C-S Hornet Ghost / Aegis Dynamics Avenger / Origin 315p Explorer / Mustang Beta

i7 4770K 3.5Ghz / 4,2Ghz
EVGA GeForce GTX 980 Ti SuperClocked+ ACX 2.0+
Asus Maximus VI Formula C2
Samsung Série 850 Pro V-NAND 3D 256 Go SATA III
Samsung Série 850 EVO MZ-75E500B/EU 500Go SATA III
Intel 330 "Maple Crest" - 180 Go SSD
Ram Kingston HyperX BEAST
clavier / Souris / manette Xbox (futur produits, je sais pas encore)

Voilaaaa @ plusss

et perso la vidéo sur Nyx est juste magnifique
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Artazole @
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Message Posté le: 31 août 2015 à 01:09  Lien permanent
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Merci Taloken, comme dit Balbu, au moins c'est clair.

Tipierre29


"Il existe des lois qui ne se décrètent pas à l'Assemblée et les ignorer conduit à de graves problèmes" Roland LEHOUCQ.
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Balbu @
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Message Posté le: 31 août 2015 à 20:39  Lien permanent
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Yop citoyens !

nouvelles variantes du vanguard en vente conceptuelle (lti)



le sentinel spécialisé ds la guerre électronique

https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/vanguard/Vanguard-Sentinel

et le harbinger dans la frappe lourde

https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/vanguard/Vanguard-Harbinger

respectivement à 318 et 336 $.

a ce prix... je m'en veut tjrs de ne pas avoir eu la maille à temps pour prendre un carrack lti à l'époque Roulement des yeux

@romromm... j'édite ^^
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Taloken @
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8228pts

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Message Posté le: 31 août 2015 à 20:59  Lien permanent
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'Me tâte à rejouer la vache à lait x)

Un "gros" ship capable de faire du transport/voyage longue distance me tente bien, et le Freelancer MAX me fait de l'oeil.

Dans la même gamme de prix, il y a aussi le Cutlass Black, mais plus destiné à du support armé. Le Connie Taurus est vachement intéressant, mais trop orienté multi-crew à mon sens, faut que ce soit un vaisseau que je puisse exploiter seul.

Avec upgrade du 300i en 315p pour l'exploration (y a aussi le Lancer DUR, mais moins de cargo que le MAX).

J'ai songé à CCU le 300i vers un Hornet F7C, mais l'explo sera quasi-inexistant


Représentant commercial amateur et bénévole DesignedByGG
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garzebuth @
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Message Posté le: 31 août 2015 à 22:13  Lien permanent
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J'ai hâte que ce jeu soit fini, que je profite un peu des fruits de votre argent Cool
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Spi3l3r @
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Message Posté le: 01 septembre 2015 à 13:13  Lien permanent
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Prolétaire ! Bon et puisque personne n'a encore mis la vidéo de Nyx, c'est moi qui régale... purée c'est classe !



Une fois au chalet.
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Balbu @
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Message Posté le: 01 septembre 2015 à 13:54  Lien permanent
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garzebuth a écrit:
J'ai hâte que ce jeu soit fini, que je profite un peu des fruits de votre argent Cool


La notion du profit est à double tranchant... Maléfique
car quand le jeu sortira surement que les backers se feront un plaisir de profiter de toi M. Green

@ spi3l3r...tu sors d'un coma ? ou p-e n'as tu pas pris le temps de lire les dernières pages...ou les deux ^^ Clin d'oeil
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Balbu @
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 00:20  Lien permanent
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Les news de fin de semaine de star marine...

todd pappy a repris les choses en main...et ça avance beaucoup plus vite depuis.

la grande fusion est sur le point d'être terminée... le cry engine 3.7 sdk est opérationnel et donc normalement courant de cette semaine tout le monde de chaque studio développera avec maintenant les même bases/outils/éléments...

c'est qualifié de grande nouvelle pour l'ensemble du projet (tu m’étonnes ^^)

la réunion concernant l'ui est terminée. donc maintenant tout les hud seront crées autour d'une même charte technique et graphique...ca concerne les casques avec leur mode fps explo...., cockpit de vaisseaux, écrans, mobiglass etc etc.

ils peuvent se connecter et jouer sur un serveurs interne...et voit quels améliorations peuvent être encore faites avant la sortie du module et trient les bug...ils annoncent que de toute façon il en restera et compte sur la communauté pour les faire remonter. Roulement des yeux

quelque travaux artistique sur les caques taille des gadgets et armes.

concernant l'animation ils en editent pas mal pour les améliorer encore, s'acroupir marcher accroupi, glisser, ramper etc etc ainsi que celle lié a la prise et à l'utilisation des armes.
on précise que ces animations vaudront pour tout les modules.

le travail avance sur la partie audio des sons du jeu...deplacement en fonction de son armure, utilisation des armes dans différentes localisation, un grand espace donnera lieu a de l'echo et du reverb... des petits espace étoufferont les sons...idem en fonction des positionnement des gens plus ou moins loin on pourra déterminer a l'oreille la proximité ou non des tirs.

une petite vidéo pour ça



au rayon d'autre info... a la citizen con (octobre) sensé lancer le module ac 2.0 et le multicrew on sait aussi que l'une des grandes révélations se fera aussi autour de squadron 42.

la carte de nyx devrait arriver vers la fin d'année comme sq42...ou pas M. Green

trs vite apres la sortie de ac 2.0 on devrait avoir des pnj's pirate que l'on aura a combattre dans des vaisseaux surement et p-e aussi en phase fps...ce sera autour et sur la station vu a la gamescon Clin d'oeil
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Esgalion @
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Message Posté le: 06 septembre 2015 à 11:41  Lien permanent
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Bonjour à tous, voilà j'ai envie de commencer l'aventure Star Citizen, mais voilà j'ai un problème, quand je lance le luncher j'ai bien le jeu qui est télécharger mais quand je clic sur sur lunch game, j'ai le jeu qui ne ce lance pas et qui a une fenêtre de windows, Star Citizen a cessé de fonctionner.

Avez vous une idée du pourquoi du comment?

J'ai été sur le site support mais bon j'ai pas trouver de solution.

Merci à vous.
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