Le prochain Need for Speed utilisera le moteur Frostbite Engine

publié le 27 Mai 2015 à 10:23 par jonh

Vous allez nous dire, à juste titre, que ce nom vous évoque quelque-chose, en effet ce moteur a été initialement développé en 2008 pour Battlefield: Bad Company et a connu de nombreux réajustements depuis.
Actuellement nous en sommes à la quatrième génération, qui a fait ses débuts en 2013 dans Battlefield 4 et Need for Speed Rivals. Il est actuellement utilisé pour d'autres gros projets chez Electronic Arts, Mirror's Edge 2 et Star Wars Battlefront.



On pourrait y voir un moteur vieillissant, vu qu'initialement proposé en 2013, mais on sait que les moteurs graphiques connaissent un fort développement dans les années qui suivent leur apparition.
Le seul regret serait que ce prochain Need for Speed ne devrait pas profiter de DirectX 12, car le Frostbite 3 ne supporte initialement que DirectX 11.