FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing

publié le 21 Mars 2018 à 12:30 par jonh

Il s'agit de l'annonce phare de la Game Developers Conference 2018, le futur de l'API DirectX 12 de Microsoft et les promesses nous laissent rêveurs. Le rendu promis au joueur fait envie et l'on imagine aisément une immersion toujours plus poussée avec les futurs moteurs graphiques.

Futuremark nous propose déjà une démonstration des apports de l'API DirectX Raytracing, avec une mise en avant des reflets, aussi bien dans les miroirs, que sur un dallage.

Futuremark profite aussi de l'occasion pour nous annoncer qu'un nouveau test avec cette API DirectX Raytracing est en développement et sera disponible avant la fin de l'année.