Il faut 37 000 dollars de cartes graphiques pour faire tourner le futur Star Wars flight simulator de Disney exploitant le Ray Tracing

publié le 10 Avril 2018 à 08:30 par mantidor

Le Ray Tracing est à la mode en ce moment et il permet de belles choses en temps réel, mais est aussi, ô combien gourmand. La preuve en est avec le simulateur de vol Star Wars qu'a présenté Disney lors de la dernière GTC 2018. En effet, pour faire tourner ce dernier, il faut pas moins de 8 cartes graphiques Pro, à savoir des Quadro P6000, donc des cartes graphiques à seulement 4700 dollars pièce, donc cela nous donne du 37 600 dollars pour faire tourner cette démo.

Comme nous sommes des gentils et qu'il est tôt, on vous met la vidéo ici :

Et puis aussi une autre vidéo Star Wars exploitant le Ray Tracing là :