Nvidia recrée l’atterrissage de la mission Apollo 11 grâce à sa technologie RTX

publié le 15 October 2018 à 16:38 par jonh

Nvidia était déjà venu au secours de la mission Apollo 11 avec son architecture Maxwell, il y a quatre ans, afin de démontrer que la fameuse scène des premiers pas sur la lune n’avait pas pu être artificiellement créé par l'humain. Aujourd'hui avec son architecture Turing, donc bien plus avancée et presque cinquante ans après les premiers pas de l'homme sur la lune, Nvidia recrée ladite scène avec du Raytracing qui la magnifie.

La scéne se prête à merveille à la réflexion en temps réel, l’observation de l'action dans le reflet de la visière de l'un des astronautes nous ferait presque saliver.

Ces démonstrations technologiques montrent toujours plus le potentiel de la technologie RTX de Nvidia, mais nous sommes toujours impatients de la découvrir enfin dans un jeu vidéo.