Un sublime projet basé sur le moteur graphique CryEngine

publié le 14 Décembre 2018 à 11:03 par jonh

Le moteur graphique CryEngine est connu de tous et a su évoluer depuis son apparition en 2004 dans un certain jeu Far Cry. L'acte le plus marquant est sans doute la sortie du jeu Crysis, en 2007, basé sur la deuxième génération du moteur graphique CryEngine, le jeu était splendide mais avait des exigences hardware démesurées.

Actuellement, le moteur CryEngine en est à sa version V et dépende de la multinationale Amazon, qui en a acquis les droits en 2015 auprès de la société Crytek.

Voici un projet, basé sur le moteur graphique CryEngine et porté par Matthias Lindemann's. On atteint un niveau de détail bluffant pour de la végétation, qui est souvent le parent très très pauvre dans un jeu vidéo.

On ose à peine imaginer la configuration nécessaire pour faire tourner un jeu doté d'un tel rendu pour la végétation.