Le moteur graphique Unreal Engine supporte le DirectX Ray Tracing

publié le 14 Février 2019 à 11:09 par jonh

Voici une nouvelle qui devrait ravir Nvidia, le moteur graphique Unreal Engine supporte le DirectX Ray Tracing par le bais de sa récente mise à jour 4.22. Cela offre donc l'opportunité à tous les projets en cours ou futurs, basés sur le moteur d'Unreal Engine, de pouvoir activer la fonctionnalité DXR à souhait.

Potentiellement de nombreux jeux pourraient proposer, dans le futur, un rendu Ray Tracing. Nvidia pourrait y trouver un écho favorable à sa nouvelle architecture Turing, en effet, pour l'instant peu de jeux proposent le support de l'API DirectX Ray Tracing, seuls Battlefield V et Metro Exodus semblent pour l’instant être aptes à remplir le rôle de vitrine technologique pour Nvidia. Le dernier épisode de Tomb Raider tarde à rejoindre cette liste.