Monster Hunter World prendra en charge le DLSS de NVIDIA à partir du 18 juillet

publié le 11 Juillet 2019 à 14:23 par mantidor

On ne peut pas le nier, Monster Hunter World est un jeu gourmand, très gourmand et il faut pas mal de puissance GPU pour faire tourner le jeu dans des bonnes résolutions et avec un bon niveau de détail. Ce jour, on apprend que la prochaine mise à jour du jeu apportera une fonctionnalité intéressante pour ceux qui possèdent une carte graphique NVIDIA GeForce RTX. En effet, à partir du 18 juillet prochain, il sera possible d'activer le DLSS dans le jeu et ainsi pouvoir grappiller pas mal de FPS pour avoir un meilleur framerate ou alors jouer dans des résolutions ou des détails qui seront plus élevés.

Pour rappel, le jeu n'arrive pas à tourner de façon fluide avec une énorme NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti en 4K et avec les détails au maximum. Avec l'arrivée du DLSS, cela devrait être maintenant possible.