Pas de Real-Time Ray Tracing pour Wolfenstein Youngblood à son lancement

publié le 23 Juillet 2019 à 08:10 par mantidor

Alors même que le jeu est dans le nouveau Bundle NVIDIA, tout comme Control, nous apprenons ce jour que Wolfenstein Youngblood ne proposera pas le Real-Time Ray Tracing à son lancement. En effet, la technologie de NVIDIA ne sera pas disponible dans le jeu Day-One à savoir le 26 Aout prochain.

Jerk Gustafsson, producteur exécutif du jeu, affirme que MachineGames et NVIDIA travaillent actuellement à leur implémentation.

Il dit : "Nous travaillons avec Nvidia sur ce projet, mais le raytracing ne sera pas disponible au lancement. Les ingénieurs de Nvidia sont encore en train de travailler dur pour que cette solution soit aussi belle que possible pour le jeu, et la date reste encore à déterminer. Mais d'après ce qu'on a vu jusqu'ici, ce sera bien."