Un premier patch du jeu Gears 5 apporte l'Async Compute aux cartes de Nvidia

publié le 04 October 2019 à 10:29 par jonh

Un premier patch pour le jeu Gears 5 est disponible et il permet aux cartes de Nvidia de profiter de la technologie Async Compute.

Cette technologie fait partie de l'Api DirectX 12, elle permet de décomposer le rendu en plusieurs files de commandes, qui peuvent être de type copy, compute ou graphics, puis de gérer l'urgence des files à souhait. Cela permet en théorie un gain de performances.

La liste compléte des changements :