Découverte du DLSS 2.0 par NVIDIA dans le jeu MechWarrior 5: Mercenaries

publié le 14 Avril 2020 à 15:08 par mantidor

NVIDIA a récemment annoncé et lancé le DLSS dans sa version 2.0. Une nouvelle déclinaison du Deep Learning Super Sampling qui se veut plus intelligente et plus efficace au niveau du rendu, mais aussi des performances. Nous vous proposons de vérifier tout cela ce jour dans un dossier portant sur le DLSS 2.0 dans le jeu MechWarrior 5. C'est ici : NVIDIA DLSS 2.0 MechWarrior 5 ou sur la source.

"Aujourd'hui nous partons à la découverte de la technologie DLSS 2.0 de Nvidia dans le jeu MechWarrior 5: Mercenaries. NVIDIA propose une évolution de sa technologie DLSS avec de belles promesses, une implémentation bien plus aisée (il ne sera plus nécessaire d'effectuer un apprentissage jeu par jeu), un meilleur rendu visuel et des performances accrues. Le jeu MechWarrior 5: Mercenaries est disponible depuis le 10 décembre 2019 et profite depuis peu de la technologie DLSS 2.0, il devrait normalement profiter de la technologie Ray Tracing également."