Ziva Dynamics présente son travail sur les expressions faciales par le biais du moteur Unreal Engine 5

publié le 26 Novembre 2021 à 11:04 par jonh

La sociéte Ziva Dynamics présente son travail sur les expressions faciales avec une implémentation dans le moteur graphique Unreal Engine 5. Toutefois l'implémentation est possible dans n’importe quel autre moteur. La société propose son outil ZRT Face Trainer, qui pèse seulement 30 Mo, que chaque créateur peut implémenter au moteur graphique qui anime son projet.

L'outil ZRT Face Trainer est basé sur l'apprentissage profond, avec une intelligence artificielle qui permet une amélioration du rendu au fil du temps. Pour créer son outil, la société s'est basée sur 15 To de données de scan 4D, ce qui a permis de créer 72.000 expressions différentes.

“The ZRT Face Trainer is built on a comprehensive library of 4D data and proprietary machine learning algorithms. Within 1 hour, your character mesh is injected with the game industry’s best tech.”