AMD annonce le FSR 2.0

publié le 17 Mars 2022 à 15:58 par jonh

Hum, FSR 2.0, cela ressemble fortement à une évolution du FSR 1.0, effectivement c'est le cas, il s'agit d'une technologie d'uspcalling, visant à offrir de meilleures performances, avec une vision "classique" du processus et une implémentation jeu par jeu.
L'évolution se situe au niveau de l'algorithme utilisé dans ce processus, AMD parle d'un algorithme qui permettrait un meilleur rendu visuel au final, la société évoque même l'idée, que dans certains cas, le réglage Performance du FSR 2.0 puisse être aussi qualitatif que le réglage Qualité du FSR 1.0.

Un futur patch pour le jeu Deathloop le rendra compatible avec le FSR 2.0, cette technologie sera proposée aux joueurs durant le Q2 2022 et une présentation plus complète sera proposée lors du la GDC 2022.