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Test écran ASUS ROG Swift PG35V (21:9, 1440p, 200Hz, G-Sync, HDR 1000), page 3

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Publié le 31 October 2019
Page: 3/7

Au démarrage, les couleurs nous semblent belles et les noirs très profonds, mais un petit halo se forme autour de la souris sur les plans sombres, du au local dimming. Mais celui-ci est très léger, et pour cause, la luminance n'est qu'a 45%, et pas la peine de monter plus haut, les 500 nits sans le mode HDR sont plus que suffisants dans une pièce de travail. En bureautique ou dans le montage de vidéo, l'écran est clairement très confort, mais il faut tout de même prendre un peu de recul pour traverser la dalle sans bouger la tête. L'espace est suffisant pour le multi fenêtre et le pitch suffisamment bon, pas de grille de pixels visible.

En jeu, l'écran fait des merveilles, le G-Uync Ultimate y joue. Le très gourmand Assassin's Creed Odyssey n'affiche aucun lag malgré les petit 80 fps envoyés par la carte graphique (réglage en full ultra), mais il ne bronche pas non plus avec la déferlante de 280 fps sous le premier Portal : aucun tearing non plus. Et finalement si le contenu est là, la HDR 1000 aussi joue son rôle : Far Cry 5 est de toute beauté. Les noirs sont extrêmes, profonds, et les couleurs semblent encore une fois réalistes.

Et le ventilateur ? Inaudible avec le PC en marche, tout simplement.

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