Voyons maintenant ce que vaut la carte en terme d'archéologie. Nous lançons donc Shadow Of The Tomb Raider avec les réglages les plus poussés et DX12. Une fois avec le DLSS et une fois sans, seul le Ray Tracing est laissé de côté… Mais on y reviendra bien sûr. Ceci étant dit en FHD nous n'avons plus l'option DLSS.
Sur Tomb Raider, la carte affiche 126 fps en FHD, 86 en QHD et 43 en UHD. Mais c'est sans compter sur le DLSS qui va permettre de reprendre l'avantage sur pas mal de cartes en passant à 129 fps en QHD et 81 fps en UHD. Comme à l'image du FSR d'AMD, le DLSS est toujours aussi efficace. Mais avec l'avantage pour NVIDIA cette fois-ci.