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Test carte graphique SAPPHIRE RX 6600 XT Pulse : pour du 1080p solide ?, page 18

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Publié le 11 Août 2021
Page: 18/20

Nous vous proposons un indice de performances par résolution, basé sur les jeux "classiques", sans les technologies Ray Tracing et DLSS. Les jeux sont basés sur les API DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan. Ici en FHD. Nous y avons ajouté un indice de prix histoire de comparer le gain par rapport à la différence de prix. Nous avons choisi la RTX 3080 en guise de référence, puisque la carte n'est pas forcément à tarif exorbitant pour le MSRP, mais aussi parce que cette carte est à l'aise sur toutes les définitions. Enfin, vous pourrez aussi voir le nombre de watts consommés pour chaque FPS et le coût d'un FPS avec la carte. Mais bien sûr tout cela est possible quand nous avons connaissance du MSRP. Voici donc le bilan en FHD.

En FHD, la carte propose des performances égales à la RTX 3060, mais avec un tarif supérieur à celle-ci avec un fps coutant 4.16 €… Dommage donc surtout que même si le FSR est magique, la technologie est jeune et peu de jeux ne la proposent. Mais niveau consommation, nous sommes bien au-delà de ce que propose la RTX 3060, avec seulement 1.5 watts de consommé par FPS.

En QHD, la carte propose un gain de 1 % par rapport à la RTX 3060 FE pour un tarif de +6 % Mais encore une fois, elle prend le dessus sur sa directe concurrente en ce qui concerne la consommation avec seulement 2.05 watts par FPS.

Bon pour ce qui est de l'UHD, on se demande pourquoi on le teste, elle n'est clairement pas taillée pour, mais pour ceux qui aiment jouer a moins de 30 fps, nous donnons tout de même les résultats, la carte passe en dessous de la RTX 3060 avec 2 % de moins mais un tarif à 6 % de plus. Mais encore une fois on est plutôt dans le haut du classement concernant sa consommation.

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Marque : Sapphire