Voyons maintenant ce que vaut la carte en terme d'archéologie. Nous lançons donc Shadow Of The Tomb Raider avec les réglages les plus poussés et DX12. Une fois avec le DLSS et une fois sans, seul le Ray Tracing est laissé de côté… Mais on y reviendra bien sûr. Ceci étant dit en FHD nous n'avons plus l'option DLSS.
Sur Tomb Raider, la carte affiche 144 fps en FHD, 116 en QHD et 65 en UHD. Mais c'est sans compter sur le DLSS qui va permettre de reprendre l'avantage sur pas mal de carte en passant à 144 fps en QHD et 111 fps en UHD. Comme à l'image du FSR d'AMD, le DLSS est toujours aussi efficace. Mais avec l'avantage pour NVIDIA cette fois-ci.