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Test carte graphique ASUS TUF Gaming RX 6500 XT : Oui, mais non

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Publié le 19 Janvier 2022
Page: 10/14

Voyons maintenant ce que vaut la carte en terme d'archéologie. Nous lançons donc Shadow Of The Tomb Raider avec les réglages les plus poussés et DX12, avec parfois l'aide de l'outil DLSS. Seul le Ray Tracing est laissé de côté… Et sur cette carte au vu des résultats nous ne préférons pas tester le Ray Tracing, il est si gourmand que cela ne ferait que nuire à cette carte déjà limitée.

Voici les paramètres graphiques choisis :

  • Plein écran
  • DX12
  • V-sync : off
  • AA : TAA
  • Texture : ultra
  • Anisotrope : 16x
  • Ombre : ultra (ou off si Ray tracing Ultra)
  • Ray Tracing (ultra ou off)
  • Profondeur de champ : haut
  • Détail : haut
  • Occlusion ambiante : BTAO
  • Cheveux dynamiques : normal
  • Ombre de contact : haut
  • Flou cinétique : oui
  • Flou lumineux : oui
  • Reflets spatiaux : oui
  • Flare : oui
  • Eclairage volumétrique : oui
  • Tessellation : oui

Etonnamment, la carte s'en sort plutôt bien en FHD. Puisque nous avons une moyenne de 55 fps. Le QHD s'affiche quant à lui à 32 fps.

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Marque : ASUS
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