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Test carte graphique GIGABYTE RTX 3050 GAMING OC : Pour du 1080P, même avec Ray Tracing grâce au DLSS ?, page 10

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Publié le 26 Janvier 2022
Page: 10/19

Regard de cowboy, face à face, quelques gouttes de sueur… C'est l'heure du duel avec Read Dead Redemption 2. Les réglages graphiques sont calibrés au maximum. Vulkan en API, DLSS armé (pour NVIDIA) mais sera-t-elle la bonne, la brute ou la truande ?

Voici les paramètres graphiques choisis :

  • Texture : ultra
  • Anisotrope : X16
  • Eclairage : ultra
  • Luminosité globale : Ultra
  • Ombre : ultra
  • Ombre éloignée : ultra
  • Occlusion ambiante : ultra
  • Reflets : haute
  • Miroirs : ultra
  • Eau : haute
  • Volumétrique : ultra
  • Particules : moyenne
  • Tessellation : haute
  • TAA : haute
  • FXAA : non
  • MSaa : sans
  • DLSS : off ou ultra qualité

Sur Read Dead Redemption, nous avons une carte proposant 51 fps en FHD, 40 fps en QHD et 25 fps en UHD, mais c'est sans compter sur le DLSS qui propulse la carte à 59 fps en FHD, 47 fps en QHD et 31 fps en UHD.

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Marque : GIGABYTE