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Test carte graphique GIGABYTE RTX 3050 GAMING OC : Pour du 1080P, même avec Ray Tracing grâce au DLSS ?, page 13

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Publié le 26 Janvier 2022
Page: 13/19

On continue avec le DLSS, cette fois-ci c'est Watch Dogs Legion qui passe les cartes graphiques aux scanner. Bien sûr, nous notons quelques résultats aberrants que nous griserons. En effet, il semble que les RTX 3090 et RTX 3080 Ti aient du mal en FHD avec le DLSS activé. Notons que cette perte de perf pour ces deux cartes nous semble provenir d'un bug. Les cartes assurent sur les autres jeux en DLSS. Elles assurent aussi sur le même jeu avec RT + DLSS.

Voici les paramètres graphiques choisis :

  • DX12
  • Géométrie : ultra
  • Environnement ultra
  • Résolution Texture : haut
  • Filtre de texture : ultra
  • Ombre : ultra
  • Ombre des phares : 2 véhicules
  • Reflet : ultra
  • Profondeur de champs : oui
  • Flou cinétique : oui
  • Flou lumineux : oui
  • Occlusion ambiante : non
  • AA : TAA
  • Trans luminescence : élevée
  • Ray tracing : off ou ultra
  • DLSS : off ou ultra qualité

sans DLSS, nous avons une carte proposant 48 fps en FHD, 35 fps en QHD et 25 fps en UHD. Avec le DLSS, on retrouve le confort avec 57 fps en FHD, 46 en QHD et 30 en UHD.

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Marque : GIGABYTE