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Test carte graphique MSI RTX 3080 12 Go SUPRIM X : une carte qui se prend pour une RTX 3080 Ti, page 12

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Publié le 28 Mars 2022
Page: 12/20

Voyons maintenant ce que vaut la carte en terme d'archéologie. Nous lançons donc Shadow Of The Tomb Raider avec les réglages les plus poussés et DX12, avec parfois l'aide de l'outil DLSS. Seul le Ray Tracing est laissé de côté… Mais on y reviendra bien sûr.

Voici les paramètres graphiques choisis :

  • Plein écran
  • DX12
  • V-sync : off
  • AA : TAA
  • Texture : ultra
  • Anisotrope : 16x
  • Ombre : ultra (ou off si Ray tracing Ultra)
  • Ray Tracing (ultra ou off)
  • Profondeur de champ : haut
  • Détail : haut
  • Occlusion ambiante : BTAO
  • Cheveux dynamiques : normal
  • Ombre de contact : haut
  • Flou cinétique : oui
  • Flou lumineux : oui
  • Reflets spatiaux : oui
  • Flare : oui
  • Eclairage volumétrique : oui
  • Tessellation : oui

Sur Shadow of the Tomb Raider, nous avons un affichage à 148 fps en FHD, 141 en QHD et 98 fps en UHD. avec le DLSS nous montons à 144 fps en QHd et 117 fps en UHD.

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Marque : MSI