EN DIRECT en ligne connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

Comparatif de performances dans le jeu Marvel’s Spider-Man Miles Morales : le DLSS3 tisse sa toile, page 3

Article
Attention Spider-Man derrière toi !
Rédigé par
Publié le 24 Novembre 2022
Page: 3/4

Nous passons à la partie benchmark, nous avons benché le jeu dans les trois résolutions suivantes 1920 x 1080, 2560 x 1440 et 3840 x 2160, avec TAA ou DLSS 2 et DLSS 3. L'ensemble des autres options graphiques sont poussées à leur maximum.

Voici la plateforme de test :

  • Alimentation : be quiet! Dark Power 13 1000W
  • Processeur : Intel Core i7-12700 KF
  • Carte mère : AORUS Z690 Master
  • Refroidissement processeur : Corsair H100i
  • Mémoire : 2 x 8 Go Kingston 5200 Mt/s
  • Stockage : SSD SATA Integral SATA 950 Go + SSD SATA Crucial MX300 750 Go
  • OS : Windows 10 Pro 64X
  • Drivers : NVIDIA GeForce 526.98 WHQL
  • Resize Bar activé dans le BIOS de notre carte mère

Les cartes de ce test sont les suivantes :

(les valeurs dans l'ordre : Fréquence GPU base / Fréquence GPU Boost / Fréquence mémoire)

  • RTX 3070 FE : 1500 MHz/1725 MHz/1750 MHz
  • RTX 3080 : 1440 MHz/1710 MHz/1188 MHz
  • RTX 4080 FE : 2205 MHz/2505 MHz/1400 MHz
  • RTX 4090 FE : 2235 MHz/2520 MHz/1313 MHz
  • Configuration recommandée :

    • - OS : Windows 10 64 bit
    • - Processeur : Intel Core i5-4670, 3.4 Ghz ou AMD Ryzen 5 1600, 3.2 Ghz
    • - Memoire : 16 Go
    • - GPU : NVIDIA GTX 1060 6 Go ou AMD Radeon RX 580 8 Go

image n°52371image n°52370 image n°52372

En 1080p, sans la technologie Ray Tracing active, toutes les cartes passent les 100 fps de moyenne, les RTX 4000 ne semblent pas montrer leur plein potentiel. Dés l'activation de la technologie Ray Tracing, seules les récentes RTX 4080 et 4090 demeurent au dessus des 100 fps de moyenne, toutefois les RTX 3080 et 3070 obtiennent des moyennes honorables, en passant la barre des 60 fps. L'activation de la technologie DLSS permet à la RTX 3080 de repasser le cap des 100 fps. le DLSS 3 octroie un gain important, les 4080 et 4090 sont au dessus des 200 fps de moyenne...

En 1440p, sans la technologie Ray Tracing active, il faudra au moins une RTX 3080 pour espérer passer les 100 fps de moyenne. L'activation de la technologie Ray Tracing ne permet plus à notre vaillante RTX 3080 de se maintenir au dessus des 60 fps de moyenne, la RTX 4090 flirte avec les 100 fps de moyenne. L'activation de la technologie DLSS permet à la RTX 3080 de repasser le cap des 100 fps et à la RTX 3070 d'obtenir 60 fps de moyenne. Avec le DLSS3, les 4080 et 4090 sont à 163 et 188 fps de moyenne...

En 2160p, sans Ray Tracing, la 3080 passe le cap des 60 fps, les RTX 4000 sont plus véloces, la 4080 a une moyenne de 91 fps et la 4090 se situe à 112 fps. Après activation de la technologie Ray Tracing, seule la RTX 4090 est au dessus des 60 fps de moyenne. Le DLSS 3 permet tout simplement à nos deux RTX 4000 de passer la barre des 100 fps de moyenne.

Partagez :
Marque : NVIDIA
Chercher Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sur :
Rechercher « Marvel’s Spider-Man: Miles Morales » sur LDLC  Rechercher « Marvel’s Spider-Man: Miles Morales » sur Amazon  Rechercher « Marvel’s Spider-Man: Miles Morales » sur Matériel.net  Rechercher « Marvel’s Spider-Man: Miles Morales » sur Top achat