« Bah vous êtes vraiment pas doués les gars, fallait faire les mini-jeux sur les boites de céréales quand vous étiez petits pour vous entrainer !
Ils parlent du RT et dans cette partie plus particulièrement, des ombrages qui en découlent.. et on voit clairement la différence (d'ailleurs je trouve que c'est presque trop bien défini non ? surtout avec l'effet d'aveuglement.. je ne vois personnellement jamais les ombres d'une manière aussi nette)
Après sur le fond je suis d'accord, le RT de toute manière c'est beaucoup de ressources pour un rendu, certes plus photoréaliste, mais totalement superflu.. (sauf pour votre porte-feuille).
Dans un jeu de voiture la qualité des ombrages et de la réflexion sur cette dernière on s'en balance. Une bonne gestion de la physique et la bonne réaction du véhicule lors du talon-pointe c'est nettement plus intéressant (mais un bon gameplay c'est souvent plus difficile qu’intégrer les dernières technologies à la mode). »