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Commentaire 469603 de Rybew

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  • Take-Two s'offre Codemasters pour un milliard de dollars

    Rybew sur : Take-Two s'offre Codemasters pour un milliard de dollars
    Il y a 15 commentaires sur cette news
    Commentaire posté il y a 70 jours.
    Dernière édition par Rybew le 13/11/2020 à 03:46
     
    yarp : Je me souviens un peu de l'ambiance du début des années 2000 et je trouve étonnant que vous parliez des années 2000 comme l'âge d'or du jeu pc.
    Il me semble que c'est à ce moment-là que l'industrie du jeu vidéo a commencé à vraiment se concentrer et à s'ultra-rationnaliser.
    Pas mal de joueurs pestaient déjà contre les pratiques d'eletronics arts et activision.

    De plus c'est à ce moment-là que la concurrence des consoles à vraiment commencer à se faire sentir, avec l'investissement de microsoft dans la xbox, le focus des éditeurs sur les consoles et les exclus, les adaptations pourries sur pc.

    Beaucoup de studios ont disparu au début des années 2000, looking glass, DID, westwood, sierra, bullfrog, dynamix, papyrus...etc

    « Ah non, c'est mon ressenti aussi, c'était l'âge d'or du jeux vidéo les années 2000..

    1999-2004 Half Life 1-2
    1999 Total Annihilation: Kingdoms
    2000 Diablo II
    2001-2002 Star Wars: Galactic Battlegrounds/Clone campaign
    2002-2003 Wacraft III ROC/TFT
    2005 Guild Wars
    2002-2003 Jedi Knight II / Academy
    2000 Rayman 2: The Great Escape
    2003 Rayman 3
    2002 La planète au trésor
    1998 Need For Speed 3
    2002 NFS poursuite infernale 2
    2003-2004 Need for speed Underground 1-2
    2000-2003 Les Sims 1-2
    2001-2002-2004 GTA III/Vice city/San Andreas
    2001 Empire Earth
    2004-2005 Star Wars Battlefront 1-2
    2000 Star Trek: Voyager - Elite Force
    Sur console je peux citer Kingdom Heart (2002) ou encore Super Smash Bros/Melee (1999-2001) voir Pokemon argent/or/cristal (1999-2000)

    Et j'en passe..
    Bien sûr il y a des choses bien avant et après mais franchement.. avant ça pique les yeux et après... il y a le début du freetoplay, de plus en plus de focus sur le visuel et de moins en moins de recherche de gameplay/histoire. Casualisation/films interactifs. Fin des mmorpg.
    Certains finissent par sortir le 3 puis le 4 et le 5 qui n'amènent rien de nouveau puis on remasterise les premiers jeux, on porte les jeux sur portable..

    Mais oui je confirme, on pestait déjà contre les CD protégés contre le gravage et les clés CD.. Finalement ce qui arrivait après était encore pire (nombre d'installations limitées, activation en ligne etc..) heureusement qu'il y a eu Steam. »