Tokarev : Marrant cette communication le jour du lancement des RX 6000 à côté !
Faudrait peut être qu’ils songe à changer de couche chez NVidia...
Le DLSS c’est juste de l’artificiel, pour combler les pertes induites par le Ray Tracing ! Tout comme les doubleurs ou quadrupleurs de lignes Barco, sur les videoprojecteurs tri-tube il y a quelques années !
Et puis c’est vrai que quand tu es en combat sur BF5, tu as tout à fait le temps de regarder les reflets dans les flaques d’eau !!!!
« Tout à fait d'accord.
Étrange la com qui tombe aujourd'hui, ça sent le caca mou chez nvidia
»