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Commentaire 471957 de Rybew

avatar de Rybew
  • [Cowcotland] Nos premières impressions sur les performances dans le jeu Call of Duty Cold War avec Ray Tracing et DLSS

     
    yoanndu44 : L’usage du mot « je pense » et l’usage des «... » sont là pour traduire la pensé mon avis
    Non une conclusion scientifique mais plus une hypothèse de départ.
    Personne ne sait encore comment cela fonctionne réellement (nvidia garde plustot bien le secret là dessus)

    Certitude plusieurs traitement d’image, fonctionne avec les jeux disposant du TAA d’où l’idée du traitement temporel.

    Après tu a un article intéressant sur un autre site hardware
    (DLSS version 1)

    « Oui c'est bien ça le problème, j'ai déjà lu les articles sur le DLSS 1.0 mais aucun n'explique véritablement le fonctionnement de la technologie et comme tu semblais avoir plus d'info.
    Tant pis merci »