BlancheNeige : Il est vrai qu un Faible pourcentage de la population
sera malade peu importe le nombre de fps affiché
Cela dit , la disparition du screen door et l augmentation de la resolution et
du ppi sont un grand plus pour diminuer ces effets negatif
chez les personnes sensibles .
@mantidor
L Odyssey + est un casque au screen door tres prononcé avec
une dalle de disperssion optique pour tenter de le gommer
Je l ai testé parce que je le pensait mieux qu un Rift CV1 et l upgrade vallait vraiment pas le coup
Les dalles OLED actuel ne sont pas adapté a la VR a cause de leurs architecture
interne qu cause de gros Screen door même avec les bidouille d Odyssey +
C est pour cela qu on est passé au LCD avec un densité de pixels plus élevée .
« J'avais vu une étude là dessus.
Les casques VR, c'est un peu comme le mal des transports. Ce qu'il en ressortait c'est que si ton oreille interne ne ressent pas les mouvements que tu vois, ça te file la gerbe.
Quand tu es sur des jeux où tu bouges ça peut aller, mais dans les jeux comme ici où tu es le cul sur une chaise, ton cerveau n'aime pas (de souvenir, se sont les déplacement verticaux dans les jeux qui ont plus tendance à foutre la gerbe).
La solution ultime qui devrait enlever la gerbe serait donc une structure sur vérin pour simuler les mouvement de caisse. Mais ça fait cher le remède, surtout que ce n'est pas encore pris en charge par la sécu. »