Rybew sur : Radeon RX 5700 XT versus GeForce RTX 2060 Super : Qui gagne, AMD ou NVIDIA ?
il y a 286 jours. Score : +3
« Mouais.. des techno. disponibles dans 10 jeux..
Et si le RT est en plein développement, le DLSS reste toujours une techno. propriétaire et donc fermée.. Je ne lui vois donc pas un grand avenir tel quel. »
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Rybew sur : Radeon RX 5700 XT versus GeForce RTX 2060 Super : Qui gagne, AMD ou NVIDIA ?
il y a 286 jours. Score : +3
« Pourquoi faire ? La majorité des gens achètent du Nvidia parsque "AMD c'est nul, ça chauffe, ça consomme, a des mauvais drivers, etc.." alors que Nvidia c'est super.
La logique veut donc qu'ils n'y gagneraient absolument rien tant que les gens achètent. ... »
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Rybew sur : Valve modifie sa politique de mise à jour automatique de vos jeux vidéo
il y a 299 jours.
« Ça semble peu réalisable, ça embêterait les éditeurs, Steam et les clients.
De plus ça ne ferait que reporter le problème, les gens qui ne joueraient plus en ligne se reporteraient sur d'autres activités potentiellement pires comme la VOD.. car une ... »
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Rybew sur : Valve modifie sa politique de mise à jour automatique de vos jeux vidéo
il y a 299 jours.
« Bien sûr que ça profite à tout le monde, on a pas besoin d'avoir 100 jeux qui se mettent à jour en permanence de toute manière.
Qui a envie d'allez voir tout les gens entre le NRA et soi pour leurs dire "j'essaie de télétravailler, vous pourriez arrêter ... »
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Rybew sur : Valve modifie sa politique de mise à jour automatique de vos jeux vidéo
il y a 299 jours.
« Très bien ça, ce qui est dommage c'est de devoir arriver à un réseau encombré pour que ça soit mis en place alors qu'on parle de consommation d’électricité/pollution élevée liée aux réseaux et à la data depuis des années.
Avec les communications bidon ... »
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Rybew sur : SAMSUNG arrête sa production des panneaux LCD pour se concentrer vers les futurs QD-OLED
il y a 300 jours.
« Vu les années de R&D qu'il y a eu, ils vont pas se gêner pour se mettre au même niveau.. surtout s'il n'y a pas les défauts de l'OLED car une des promesses était également une durée de vie supérieure aux OLED et pas (ou moins en tout cas) de marquage.
Bien ... »
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Rybew sur : Votre PC fera-t-il mieux tourner Ghost Recon Breakpoint avec l'API Vulkan ? 4 cartes testées
il y a 305 jours.
« "Une 1650 Super qui surpasse toujours une 5500Xt , même en Vulkan...
Quel pétard mouillé."
Étant donné les 25 à 50% de différence avec la 1650S, il y a un problème quelque part avec la carte pour ce jeu.
"la 2060 Super est rarement overclocké dans ... »
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Rybew sur : 26 cartes graphiques comparées sur le récent jeu Doom Eternal
il y a 311 jours.
« "Attention je ne dis pas qu’il n’y a pas de boulot mais c’est pas le meme taf d’optimisation qu’un Assasin’s creed Odissey.........."
Mince.. je ne dis pas que c'est faux sur le fond mais... il y a quand même des mots qui ne vont pas ensemble dans ... »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test boitier ITX FRACTAL ERA : Petit, joli et mimi, mais...
il y a 311 jours.
« Oui naturellement tel quel avec 1 seul ventilo de 80mm en extraction il fallait pas s'attendre à des miracles.
Je suis d'accord avec toi, la conception est souvent (très) bonne mais les tarifs ont augmenté aussi. »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test boitier ITX FRACTAL ERA : Petit, joli et mimi, mais...
il y a 311 jours.
« Tu trouves que Fractal Design fait des boitiers trop chers avec un mauvais air flow ?
Moi je le trouve plus sympa ce boîtier bien pensé à une ou 2 équerre PCI près.. Ce qui aurait d'office permis un GPU plus gros et un air cooling plus efficace.
Là ... »
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Rybew sur : L'API Vulkan passe au Ray Tracing
il y a 311 jours.
« Pas de souci, c'est ce que je voulais dire à ceci près que j'ignorais que la Xbox One tournait déjà sous DX12 de manière officielle merci de l'info.
"ce serait contraire aux intérêts de ms de fournir une API distincte pour xbox"
C'est pourtant bien ... »
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Rybew sur : L'architecture RDNA 2 d'AMD supportera l'API DirectX 12 Ultimate
il y a 311 jours.
« Très clairement il n'y a aucun "retournement de veste" de la part d'AMD. Ils font exactement ce qu'ils avaient dit qu'ils feraient.
Quand à DX12 il ne sera imposé à personne et je pense que la plupart des gros jeux qui ont les moyens seront compatibles ... »
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Rybew sur : La Playstation 5 de SONY n'offrira pas une rétro compatibilité ultime, loin de là...
il y a 312 jours. Score : +3
« J'espère qu'ils vont bien se ramasser, ils ont tout fait pour donc ça serait vraiment mérité. »
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Rybew sur : Intel Core i9-10900K versus AMD Ryzen 9 3900X sous 3DMark Time Spy : Qui gagne ???
il y a 312 jours. Score : +4
« Pas besoin d'aller aussi loin, TDP et consommation seraient suffisants»
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Rybew sur : SONY devrait donner les détails de sa console Playstation 5 aujourd'hui
il y a 313 jours. Score : +1
« "Tu fait quoi de la flexibilité de l'architecture ps5 vs la rigidité de celle de la Xbox ?"
Tu peux en dire un peu plus sur cette flexibilité/rigidité ?
Pour le moment ce que je vois c'est pour la Xbox :
- Plus de puissance
- La rétrocompatibilité ... »
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Rybew sur : SONY devrait donner les détails de sa console Playstation 5 aujourd'hui
il y a 313 jours. Score : +2
« 36CU vs 52CU sur la Xbox haha ils partent avec pas loin de 40% de perf. de moins et ils arrivent à - de 20% de différence (sur le papier ?) après avoir OC à bloc (400Mhz)
Ça va très probablement consommer, chauffer et faire du bruit tout ça.
Si ... »
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Rybew sur : Les expéditions de GPUs et de cartes mères seraient à un niveau historiquement bas
il y a 313 jours.
« Je dirais plutôt "LA console de salon", parsque si la Xbox a clairement tout ce qu'il faut pour empiéter sur le marché PC, je pense que c'est beaucoup moins le cas pour la PS5 (d'où l'hésitation chez Sony ces derniers temps ?)
D'ailleurs pour ma part, ... »
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Rybew sur : L'API Vulkan passe au Ray Tracing
il y a 313 jours.
« Vulkan fonctionne sous PS4 et DX12 sous Xbox, cependant il me semble que les jeux consoles ne sont pas basés sur ces API mais des API propres aux consoles d'où les problèmes d'optimisations lors du portage PC lorsque c'est fait à la va-vite.
Par contre ... »
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Rybew sur : L'API Vulkan passe au Ray Tracing
il y a 314 jours.
« J'ai vu ça hier, on se doutait que Vulkan allait pas baisser les bras devant le DXR de Microsoft après avoir fait tant d'efforts pour arriver au niveau de performances de DirectX, mais cette confirmation est une excellente nouvelle. »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test Alxum Smart Charging et Smart Dock
il y a 314 jours.
« En faite la qualité du produit "Alxum Smart Charging" tient en une question :
Quelle consommation ?
Parsque des prises/multiprises avec de l'USB on en trouve beaucoup (c'est la mode) sauf qu'elles ont souvent une consommation électrique élevée alors ... »
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Rybew sur : Bon Plan : le Ryzen 9 3900X à 450 euros (plus ou moins, mais plus moins que plus)
il y a 317 jours. Score : +2
« Le volume sonore c'est du confort, autrement dit du luxe.
On parle ici d'une solution d'origine fonctionnelle et peu coûteuse qui fait ce qu'on lui demande : refroidir acceptablement dans des conditions normales d'utilisation. »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test boitier Antec P82 Flow : Un rapport qualité/prix imbattable ?
il y a 321 jours.
« "- Contre : Filtre avant"
Faudrait détailler un peu ?
C'est parsqu'il est plastique, qu'il filtre pas grand chose et/ou qu'il gène l'airflow ?
Mais bon même mal fini, au moins il a le mérite d'exister et d'être amovible alors mettre ça en - je ... »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test de la carte graphique ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming DC3
il y a 327 jours.
« https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-5500-XT-8G-Grafikkarte-275704/Specials/PCI-Express-3-vs-PCI-E-4-GPU-1339415/
Le plus impressionnant est sur Far Cry New Dawn, on passe de 42 à 75 fps en 4.0 avec la 4Go.. Soit à 1-2 fps des versions 8Go. »
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Rybew sur : [Cowcotland] Test de la carte graphique ASRock RX 5600 XT Phantom Gaming DC3
il y a 327 jours.
« Ça dépend, pour celui qui compte passer ou est en PCI-E 4.0 ça reste un bon plan, les débits sont tels qu'il y a moins d'impact de la mémoire sur les perfs. quand la mémoire est saturée apparemment. »
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Rybew sur : Sharp AQUOS zero2 : 240 Hz et Snapdragon 855 avec DSDV
il y a 328 jours.
« Ça donne quoi en utilisation casque VR les smartphones aujourd'hui ? Ça semblait pas top au début mais ça évolue ?
Parsque avec de telles fréquences si ça pouvait éviter l'achat de casques VR ça serait sympa.. »
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Rybew sur : Pas moins de trois nouvelles vidéos pour le très prometteur jeu VR Half-Life Alyx
il y a 328 jours.
« Le meilleur rapport qualité/prix a toujours été chez l’Oculus Rift il me semble ça ne contredit aucun de mes arguments pour acheter chez la concurrence.
D'ailleurs c'est difficile de se plaindre des GAFA d'un coté et de leur donner du monopole de ... »
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Rybew sur : Pas moins de trois nouvelles vidéos pour le très prometteur jeu VR Half-Life Alyx
il y a 329 jours.
« L'occulus rift... Le projet kickstarter que Facebook s'est approprié ?
On peut conseillé un casque VR comme un HTC Vive ou un Valve index mais éthiquement pas un casque Facebook.. Que ça soit pour l'émergence du produit, le côté propriétaire ou encore ... »
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Rybew sur : 20 minutes de gameplay pour le jeu OUTRIDERS
il y a 332 jours.
« Pareil à première vue.. après Destiny 1/2 et Anthem eux-mêmes pas si éloignés finalement de Borderlands ou Warframe (qui a un théorie crafting nettement plus intéressant) voilà Outriders. »
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Rybew sur : NVIDIA DLSS 2.0 : Gros dossier rendu et performances chez TechSpot
il y a 332 jours. Score : +1
« La 8K c'est comme la 5G ça ne devrait jamais voir le jour pour le commun des mortels.
Qu'on filme en 8k 120fps ok.
Qu'on ait des écrans de + de 80" en 8k pour que les très riches gaspillent leur argent ok.
Qu'on ait quelques antennes 5G dans les ... »
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Rybew sur : Samsung introduit la gamme T55 1000R : des écrans encore plus au format banane
il y a 333 jours. Score : +1
« La banane c'est ce qu'on se prend à acheter un écran aujourd'hui..
Ça fait 2-3ans qu'on cherche à nous vendre des futilités.
Toujours pas un 32" 4K 75/100/120hz en 10bits accessible sans tout leur bord** pour justifier les prix abusifs..
Qu'il soit ... »
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