EN DIRECT 2105 connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

Que nous réserve Direct X11 et l'Open GL 3 ?

Direct X et Open GL, voilà deux mots qui reviennent souvent quand on parle de cartes graphiques et de jeux. Ces applicatifs permettent la gestion de la 3D, et ils ont donc une importance capitale dans les performances mais aussi le rendu. THFR nous livre un dossier explicatif sur le futur de ces deux API qui seront nommées DirectX 11 et Open GL3.

dossier Direct X11 Open GL 3

A lire sur la source.

"Avec l’omniprésence de de nos jours on a tendance à l’oublier, mais il y a une dizaine d’années une véritable guerre était engagée entre Microsoft et SGI sur le terrain des API 3D. Les deux sociétés rivalisaient d’efforts pour séduire les développeurs, Microsoft utilisant ses moyens financiers et SGI jouant pour sa part sur son expérience et sa renommée dans le domaine de la 3D temps réel. Dans ce David contre Goliath des temps modernes, le « petit » a tout d’abord remporté des points précieux en remportant le support du plus célèbre des programmeurs : John Carmack. Le succès des moteurs de Quake aidant, un bon support est devenu suffisamment important pour motiver les fabricants de cartes 3D à fournir des complets."

source : THFR

Partagez :
Posté le par  - 3637 lectures 0 commentaire
Abonnez-vous à notre chaîne youtube


0 commentaire
Vous devez être membre pour poster des commentaires.
Identification
Surnom/Pseudo :
Mot de Passe :
Top 100 dernières actualités des fermiers