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1024 Mo sur une CG, utile ?

Il est loin le temps ou les cartes graphiques puissantes étaient équipées de 16 ou 32 Mo de mémoire comme les premières GeForce ou les première Radeon. Aujourd'hui 512 Mo est un standard, et certaines cartes sont même livrées avec 1024 Mo de mémoire. Toute la question est de savoir si cette débauche de mémoire est un plus dans les jeux, ou pas... Puissance-PC, dans son dernier dossier, tente de répondre à cette question.

faut-il 1024 Mo sur une carte graphique


"A la sortie des HD4870 en juin 2008, bon nombre ont été déçus de ne voir que des modèles équipés de 512Mo de GDDR5 alors que les rumeurs à l'époque faisaient plutôt état de cartes embarquant 1024Mo. Les tests ont fleuri un peu partout sur la toile, y compris chez nous où nous n'avons pas constaté de limitation flagrante due à la quantité de frame buffer malgré des conditions allant jusqu'au 1920x1200 avec filtrage antialiasing et anisotropique. Aujourd'hui les écrans 24 pouces supportant ce 1920x1200 tendent seulement à se démocratiser tandis que les dalles prévues pour le 1280x1024, le 1440x900 ou le 1680x1050 restent encore largement majoritaires. Pour autant il existe à présent de nombreuses HD4870 dotées de 1024Mo, dont la Powercolor PCS+ qui est testée ici, mais autant de mémoire est-ce bien utilie? Réponse dans ce Puissexpress."
source : Puissance-PC
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