Quand on dirige un certain steam, qui est passé de la plateforme de distribution de CS à la première plateforme de diffusion de jeux dématérialisés au monde, on peut avoir un avis intéressant sur le piratage. Gabe Newell a donc livré à nos confrères son ressenti sur le piratage, pour lui il ne réside pas forcément dans le prix, mais plus dans la politique des éditeurs, en effet le jeu crackè offre une réelle liberté au joueur, liberté qui n'est qu'utopique pour l'acheteur traditionnel.

"Par exemple, si un pirate offre un produit accessible depuis n'importe où dans le monde, 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, récupérable à la convenance du joueur sur son PC sans limite, cette offre est bien plus attrayante que celle d'un fournisseur officiel, qui impose un blocage régional et qui dit que dans votre pays, ce jeu n'arrivera que trois mois après sa sortie aux États-Unis, et qu'on ne pourra le trouver que dans les boutiques physiques"

"Par exemple, si un pirate offre un produit accessible depuis n'importe où dans le monde, 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, récupérable à la convenance du joueur sur son PC sans limite, cette offre est bien plus attrayante que celle d'un fournisseur officiel, qui impose un blocage régional et qui dit que dans votre pays, ce jeu n'arrivera que trois mois après sa sortie aux États-Unis, et qu'on ne pourra le trouver que dans les boutiques physiques"
source : GamePro
Marque : Steam
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Posté le 13 Janvier 2012 à 08:00 par Jonathan Riemain