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Quand EA se fâche avec les joueurs PC

Le titre peut sembler racoleur, toutefois la réalité est limite affligeante, il semblerait que l'éditeur EA ait décidé de traiter le joueur comme n'importe quel joueur de 360 ou PS3. Ainsi la version PC du prochain NFS Rial se verra limitée à 30 images par seconde et qu'elle exclut toute prise en charge d'un volant en périphérique.

ea-limitation-fps prise-en-charge-volant

On récapitule donc, NFS Rival sera un jeu de course automobile qui ne prendra pas en charge les volants et sa version PC se verra appliquée la même limite que les "vulgaires" versions PS3 et Xbox 360, consoles de salon techniquement totalement dépassées par la plupart des représentants du parc PC.
On pourrait être espiègle et déclarer qu'EA va encore nous produire un infecte produit arcade, ne méritant même pas un coup de volant de notre part, on pourrait, mais on en le fera pas.

source : Jeuxvideo.fr

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