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Shadow Warrior 2 : le Multi-Res Shading de NVIDIA en action

Comme presque tous les jours, nous vous proposons à la lecture les dossiers de notre confrère THFR. Ce matin, il sera question du Multi-Res Shading de Nvidia, dans le jeu Shadow Warrior 2. Alors pour tout savoir de cette technologie permettant d'améliorer les performances, direction la source, tout simplement.

shadow warrior multi-res shading nvidia action


"Pour améliorer les performances d'une carte graphique, il y a deux possibilités : augmenter la puissance brute, ou bien faire appel à des optimisations, et autre astuces visuelles. Le Multi-Res Shading de NVIDIA en est un bon exemple. A l’origine destiné à la VR, pour calculer une même scène sous plusieurs angles à la fois, le Multi-Res Shading a trouvé une autre application : améliorer les performances d’une carte graphique dans les jeux en réduisant la qualité de rendu sur certaines parties des images. Shadow Warrior 2 est le premier titre à bénéficier de cette fonctionnalité. Officiellement, le Multi-Res Shading augmente d’une trentaine de pourcents les performances, sans trop dégrader la qualité visuelle. C’est justement sur ces deux points que nous allons nous pencher aujourd’hui : la qualité visuelle et l'impact sur les performances."
source : THFR
Marque : NVIDIA
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