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[Cowcot TV] La technologie Ansel de Nvidia sur une Asus GTX 1080 Ti Strix dans Ghost Recon : Wildland

Nous nous attardons aujourd'hui sur la technologie Ansel de Nvidia, de quoi s'agit-il ? Il s'agit d'un outil de capture qui se travaille sur les Cuda Core afin de vous offrir des screenshots hors norme, stéréoscopique, à 360°, avec une résolution de 61.440 x 34.560, soit tout simplement 32 fois la définition du 1920 x 1080...
Mais il s'agit surtout là bien plus qu'un simple outil à screenshot, en effet, Ansel fera appel à votre fibre artistique en vous permettant de naviguer librement dans la scène figée grâce aux touches W, A, S, U et J, ainsi que votre souris. Il vous est également offert l'opportunité de "retoucher" la scène grâce à des filtres.
Le nom Ansel vient du photographe américain Ansel Adams, qui a réalisé de nombreux panoramas de l'ouest Américain dans les années 40 et 50, pour notre vidéo l'action s'installe bien en Amérique mais dans l’Amérique du Sud.

technologie-ansel nvidia asus-gtx-1080-ti-strix ghost-recon-wildlands

Screenshot réalisé à l'aide d'Ansel

Ansel est compatible avec les GTX 600 à 1000, il vous suffit d'avoir un driver récent, de posséder un jeu compatible à jour, la liste des jeux compatibles se trouve ici et il vous suffit ensuite d'appuyer sur "Alt+F2" afin d'avoir accès à l'outil de capture de Nvidia.

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