Si certains jeux se jouent mieux avec une manette, d'autres sont plus agréables avec un ensemble clavier / souris. Ce qui laisse souvent plus de chance aux joueurs PC qu'aux joueurs console quand les titres se jouent en multijoueur.
Bonne nouvelle, ou pas d'ailleurs, Microsoft et Razer travaillent main dans la main pour une compatibilité pleine et entière des claviers et souris sur la Xbox One, avec une ligne de produits à venir pour le second. Si Microsoft a déjà eu des produits Razer sous son propre nom, le partenariat semble ici terminé et chacun a ses produits.
Tous les détails seront révélés lors de l'évènement Inside Xbox qui se tiendra en novembre.
En attendant, il n'y a qu'à attendre et voir comment les développeurs utiliseront cette nouvelle possibilité. Pour les titres portés d'une plateforme à une autre, les choses risques bien de changer. Entre le support FreeSync et ça, la différence entre nos chères (dans tous les sens) machines et les consoles se resserrent encore un peu plus.
Bonne nouvelle, ou pas d'ailleurs, Microsoft et Razer travaillent main dans la main pour une compatibilité pleine et entière des claviers et souris sur la Xbox One, avec une ligne de produits à venir pour le second. Si Microsoft a déjà eu des produits Razer sous son propre nom, le partenariat semble ici terminé et chacun a ses produits.
Tous les détails seront révélés lors de l'évènement Inside Xbox qui se tiendra en novembre.
En attendant, il n'y a qu'à attendre et voir comment les développeurs utiliseront cette nouvelle possibilité. Pour les titres portés d'une plateforme à une autre, les choses risques bien de changer. Entre le support FreeSync et ça, la différence entre nos chères (dans tous les sens) machines et les consoles se resserrent encore un peu plus.
source : Cowcotland
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Posté le 26 Septembre 2018 à 15:22 par Sébastien Vandeborre