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Le projet Microsoft xCloud de jeu en streaming


Microsoft communique sur son projet xCloud, le but est d'apporter le jeu streaming au plus grand nombre. L'idée de base, le jeu en streaming, n'est pas neuve, on connait la solution Shadow, le Geforce Now de Nvidia ou le Playstation Now de Sony, toutefois Micorosoft veut innover sur les exigences imposées aux joueurs.

Le géant de Redmond souhaite en effet ouvrir aux plus grand nombre son projet xCloud et cela passe tout simplement par une exigence de débits moindre.



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Pour cela, Microsoft travaille sur des algorithmes optimisés pour de l'encodage et du décodage à basse latence, ainsi qu’une optimisation du transfert sur le réseau. Tout cela en conservant une qualité visuelle optimale. Microsoft annonce que son projet xCloud sera compatible avec les réseaux télécoms 4G et 5G, tout en exigeant qu'une connexion filaire de seulement 10 Mbps, bien en deçà des 25 Mbps généralement exigés.

Le projet xCloud repose sur l'utilisation du hardware de la Xbox One, plusieurs consoles sont couplées dans un serveur. AMD devrait donc se frotter les mains. Microsoft prévoit le déploiement de son xCloud dans 54 régions dans le monde et les phases de test vont débuter en 2019.
source : Techpower Up
Marque : Microsoft
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Posté le 11 October 2018 à 10:44 par Jonathan Riemain


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