Ce matin, j'ai comme l'impression que nous sommes sur une journée à chiffres...
Donc, Fornite, vient de battre un nouveau record, celui du temps le plus court pour générer 500 millions de dollars sur iOS. Il aura fallu pas moins de 326 jours au maitre des Battle Royale pour atteindre cette somme. Le précédent record était détenu pas Clash Royale avec 389 jours.

Cela représente 1.5 millions de dollars de dépenses par jour par les joueurs, tout en sachant que nous sommes sur un jeu qui est gratuit à la base. Mais voilà, il y a des tonnes et des tonnes d'addons, de bonus, de skins et bien d'autres choses payantes, qui font que le jeu arrive à générer autant de cash, alors même qu'il est gratuit.

Je suis trop vieux pour comprendre ses cowneries.
Donc, Fornite, vient de battre un nouveau record, celui du temps le plus court pour générer 500 millions de dollars sur iOS. Il aura fallu pas moins de 326 jours au maitre des Battle Royale pour atteindre cette somme. Le précédent record était détenu pas Clash Royale avec 389 jours.

Cela représente 1.5 millions de dollars de dépenses par jour par les joueurs, tout en sachant que nous sommes sur un jeu qui est gratuit à la base. Mais voilà, il y a des tonnes et des tonnes d'addons, de bonus, de skins et bien d'autres choses payantes, qui font que le jeu arrive à générer autant de cash, alors même qu'il est gratuit.

Je suis trop vieux pour comprendre ses cowneries.
source : ThinkComputers
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Posté le 12 Février 2019 à 07:29 par Aurélien LAGNY