Vous avez l'envie de redécouvrir Quake 2 dans une version un peu plus moderne et plus récente qui tire pleinement partie du Ray Tarcing et d'un éclairage dynamique en temps réel ? Et bien c'est possible grâce à Chritoph Schied qui vient de développer Q2VKPT, une version de Quake 2 qui exploite donc à plein l'architecture Turing de NVIDIA pour ajouter des effets en temps réel.
A première vue, comme ça, on peut se dire que le jeu ne profite pas forcément de gros changements et pourtant, juste en dessous, Quake 2 l'original :
Place à la vidéo maintenant :
Toutes les infos sur la source.
A première vue, comme ça, on peut se dire que le jeu ne profite pas forcément de gros changements et pourtant, juste en dessous, Quake 2 l'original :
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source : BrakePunkt
Marque : NVIDIA
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Posté le 27 Février 2019 à 08:18 par Aurélien Lagny