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Crytek propose la démo NEON NOIR avec du raytracing pour tous

Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur maison CryEngine intégrera bien les rayons de traçage en temps réel et deuxièmement Crytek ne souhaite pas limiter le raytracing aux seules cartes dotées de RT Core, actuellement les RTX de Nvidia. La vidéo est évidemment blufante, on vous laisse la découvrir.

raytracing cryengine

Il s'agit évidemment que d'une démonstration visuelle, il serait présomptueux de juger de l’impact sur les performances finales, même si Crytek évoque l'utilisation d'une RX Vega 56 pour effectuer le rendu de la scène.

"eon Noir was developed on a bespoke version of CRYENGINE 5.5., and the experimental ray tracing feature based on CRYENGINE’s Total Illumination used to create the demo is both API and hardware agnostic, enabling ray tracing to run on most mainstream, contemporary AMD and NVIDIA GPUs. However, the future integration of this new CRYENGINE technology will be optimized to benefit from performance enhancements delivered by the latest generation of graphics cards and supported APIs like Vulkan and DX12."

source : Guru 3D

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