EPIC souhaite devenir un acteur marché des ventes de jeux vidéo dématérialisées, mais si il y aboutit, cela ne sera qu'une corde supplémentaire à son arc déjà bien fourni. EPIC produit et édite, en effet, des jeux vidéos, mais surtout il développe et propose à tous un moteur graphique très connu, le Unreal Engine.
Ce dernier ne cesse de se muer et de s'améliorer, nous avions évoqué l'intégration du raytracing. Lors de la GDC 2019 il a effectué une nouvelle démonstration des ses capacités futures bluffantes, on vous laisse en juger.
Le moteur Unreal Engine, dans sa version 4.23, va intégrer un nouveau système de physique et de destruction, qui prote le nom de "Chaos" et c'est plutôt bien trouvé.
La scène est tirée du jeu Robo Recall, un titre dédié à la VR pour le casque Oculus Touch. Le moteur permettrait tout simplement au développeur de créer leurs bâtiments propres et ensuite le système y appliquerait la physique et la destruction.
Ce dernier ne cesse de se muer et de s'améliorer, nous avions évoqué l'intégration du raytracing. Lors de la GDC 2019 il a effectué une nouvelle démonstration des ses capacités futures bluffantes, on vous laisse en juger.
Le moteur Unreal Engine, dans sa version 4.23, va intégrer un nouveau système de physique et de destruction, qui prote le nom de "Chaos" et c'est plutôt bien trouvé.
La scène est tirée du jeu Robo Recall, un titre dédié à la VR pour le casque Oculus Touch. Le moteur permettrait tout simplement au développeur de créer leurs bâtiments propres et ensuite le système y appliquerait la physique et la destruction.
source : Techpower Up
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Posté le 22 Mars 2019 à 09:36 par Jonathan Riemain