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Electronic Arts nous laisse entrevoir le futur de son moteur Frostbite sur la question du traitement des cheveux

Electronic Arts et DICE nous laissent entrevoir le futur de leur moteur maison Frostbite (parfois décrié) sur la question du traitement des cheveux. Cette question est épineuse, en effet, chaque cheveux ou presque peut avoir une inertie propre, Electronic Arts semble souhaiter que son moteur graphique soit apte dans le futur à proposer un rendu en temps réel, sûrement en fonction des conditions climatiques et des mouvements du personnage.

electronicarts moteurgraphiquefrostbite

Vanseb me glisse à l'oreille qu'il trouve les cheveux très convaincants, mais que les visages sont peu expressifs de son point de vue.

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