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Le jeu DOOM Eternal supportera aussi la technologie RTX

Le jeu DOOM Eternal s'est offert un trailer pour l'E3 2019 et on mesure pleinement le calme qui résultera du futur titre de id Software.

Le jeu est attendu pour le 22 novembre 2019 et sera disponible sur le service Stadia de Google, une petite semaine après le lancement officiel de ce dernier. DOOM Eternal est la suite de DOOM (2016), il est basé sur le nouveau moteur graphique maison idTech 7 et la bande son a été confiée à Mick Gordon.

raytracing doometernal

"DOOM Slayer de retour sur Terre, vous la trouvez aux mains des démons. Déchaînez les enfers et découvrez les origines du Slayer et de sa mission de massacre... jusqu'à son aboutissement.

Découvrez le mélange ultime de vitesse et de puissance en vous plongeant dans des combats à la première personne bourré d'action.

Menace Slayer à son apogée

Armé d'un lance-flammes monté sur l'épaule, d'une lame de poignet rétractable, d'armes et mods améliorés et de compétences comme le double sprint, vous êtes plus rapide et mortel que jamais.

Trinité démoniaque

Prenez ce dont vous avez besoin sur vos ennemis : faites des Glory Kills pour récupérer de la santé, incinérez-les pour obtenir de l'armure et tronçonnez-les pour des munitions.

BATTLEMODE

Nouvelle expérience multijoueur en 2 contre 1 entièrement conçue par id Software où un Slayer bien équipé affronte deux démons contrôlés par des joueurs, pour trois manches d'intense combat à la première personne."

[MAJ] On a appris que le jeu DOOM Eternal supportera la technologie ray tracing. C'est Marty Stratton d'id Software qui l'a déclaré : "RTX makes it look, you know, amazing. There are great benefits but it doesn’t necessarily expand our audience or that the way that the way that something like Stadia does so, but absolutely people can look forward to DOOM Eternal and id Tech 7 supporting ray tracing. Absolutely. I mean we love that stuff, the team loves it and I think we’ll do it better than anybody honestly."

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